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Event-Driven · Architecture
쪼개고 비동기로 이으면 편해지는 대신 새 문제가 생긴다. 중복·발행 누락·분산 트랜잭션·복잡한 조회 - 벽마다 정해진 패턴이 있다. 그 이름들의 지도를 먼저 편다.
2025.08.10느슨하게 잇는다 1편